- 81. برنامه تشخیص چهره به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه ، برنامه تشخیص چهره به زبان سی شارپ میباشد.تشخیص چهره توسط الگوریتم هایی ،صورت های درون عکس شما را با همه صورت هایی که از قبل در تشخیص چهره تشخیص داده اند، از طریق عکسها و متا دیتای ارائه شده ...
- ایجاد در 30 بهمن 1392
- 82. برنامه مدیریت انبار به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه، برنامه مدیریت کالاهای انبار است که به زبان برنامه نویسی سی شارپ و با پایگاه داده Sql پیاده سازی شده است.این پروژه یکی از کامل ترین پروژه ها در زمینه مدیریت کالاهای انبار و کارکنان آن میباشد. ...
- ایجاد در 30 بهمن 1392
- 83. پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا-وامپوس به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه شامل برنامه ای هست به زبان سی شارپ مشابه دنیای مکش، دنیای Wumpus شبکهای از مربع است که توسط دیوارهایی احاطه شدهاند، که هر مربع میتواند شامل عاملها و اشیاء باشد. وظیفه عامل یافتن طلا و بازگشتن ...
- ایجاد در 30 بهمن 1392
- 84. برنامه شبیه سازی جایگاه سوخت به <span class="highlight">زبان</span>#C
- (#C/C++)
- این پروژه که برنامه شبیه سازی جایگاه سوخت میباشد به زبان سی شارپ پیاده سازی شده است.این پروژه مربوط به درس شبیه سازی کامپیوتری میباشد.کلیه نمودارها ،فلوچارت ها و دیاگرام های موردنیاز به همراه کد برنامه ...
- ایجاد در 30 بهمن 1392
- 85. برنامه مدیریت رستوران 2 به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه برنامه مدیریت رستوران به زبان سی شارپ با پایگاه داده Sql میباشد .با این برنامه کاربر قادر خواهد بود که سفارشات مشتریان خود را مدیریت کند. این برنامه دارای امکاناتی از جمله:امکان صدور فاکتور فروش ...
- ایجاد در 30 بهمن 1392
- 86. برنامه مدیریت رستوران 1 به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه برنامه مدیریت رستوران به زبان سی شارپ با پایگاه داده Sql میباشد .با این برنامه کاربر قادر خواهد بود که سفارشات مشتریان خود را مدیریت کند.این برنامه شامل بخش های ثبت مشترکین ،ثبت پرسنل،لیست غذاها ...
- ایجاد در 30 بهمن 1392
- 87. برنامه بازی مار و پله به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه ،برنامه بازی مار و پله به زبان سی شارپ با دو سورس متفاوت میباشد که معمولا بین دو نفر انجام میشود.صفحه بازی معمولا شامل صد خانه میباشد که طرفین بازی به ترتیب تاس را پرتاب میکنند و هر کس زودتر ...
- ایجاد در 29 بهمن 1392
- 88. برنامه بازی تصاویر متحرک به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه، برنامه مسابقه تصاویر متحرک ، به زبان سی شارپ میباشد.این بازی به عبارتی همان مسابقه رایج تلویزیونی میباشد که شما میتوانید یا با تصاویر پیش فرض یا تصاویر دلخواه خودتان بازی را آغاز کرده و تصاویر ...
- ایجاد در 28 بهمن 1392
- 89. برنامه ماشین حساب تحت شبکه به <span class="highlight">زبان</span> جاوا
- (کامپیوتر نرم افزار)
- این پروژه حاوی یک برنامه ماشین حساب تحت شبکه، به زبان برنامه نویسی جاوادر محیط Eclispe میباشد .برنامه شامل دو بخش کلاینت و سرور میباشد که برای اجرا میتوانید کد کلاینت را روی یک سیستم و کد سرور را بر روی ...
- ایجاد در 28 بهمن 1392
- 90. نرم افزار آزمون گیر هوشمند به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه یک آزمون گیر هوشمند به زبان سی شارپ و با پایگاه داده Sql میباشد.این برنامه این امکان را فراهم میکند تا آزمون های مورد نظر در آن ذخیره شوند و سپس افراد مجاز به آزمون از طریق شماره داوطلبی خود ...
- ایجاد در 28 بهمن 1392
- 91. نرم افزار تاکسی تلفنی3 به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه یک نرم افزار تاکسی تلفنی به زبان سی شارپ و با بانک اطلاعاتی اکسس میباشد که امکانات مورد نیاز یک تاکسی تلفنی را به صورت ساده و سریع پیاده کرده است، که شامل فرم مشترکین، رانندگان، کاربران ،سرویس ...
- ایجاد در 28 بهمن 1392
- 92. نرم افزار تاکسی تلفنی2 به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این پروژه حاوی یک نرم افزار تاکسی تلفنی دیگری به زبان سی شارپ و با کمک پایگاه داده Sql میباشد که امکانات یک نرم افزار آژانس را به گونه ای متفاوت از نرم افزار تاکسی تلفنی 1 پیاده کرده است.این نرم افزار ...
- ایجاد در 27 بهمن 1392
- 93. نرم افزار تاکسی تلفنی 1 به <span class="highlight">زبان</span> #C
- (#C/C++)
- این نرم افزار تاکسی تلفنی به زبان برنامه نویسی #C و با پایگاه دادهSql میباشد.این نرم افزار تاکسی تلفنی شامل:ثبت منطقه (مسیر) جدید و اختصاص کد منحصر به فرد به صورت خودکار – جست و جوي مناطق – مشاهده تمام ...
- ایجاد در 27 بهمن 1392
- 94. راه اندازی استپر موتور (موتور پله ای) به دو <span class="highlight">زبان</span>
- (کنترلر موتور)
- ... موتورهای DC نیست. همچنین این دسته از موتورها را می توان توسط یک سیستم کنترل حلقه باز و بدون استفاده از فیدبک کنترل کرد. در این مدار هدف ما کار کردن با استپ موتور Step Motor می باشد. برنامه به زبان C و ...
- ایجاد در 10 بهمن 1392
- 95. برنامه کاربران خانگی اینترنت به <span class="highlight">زبان</span> جاوا
- (کامپیوتر نرم افزار)
- ... باشد یعنی 3.5=100*( 1000/35) در صد نارضایتی و 96.5 درصد رضایتمندی ،پس هنوز هم میتوان کاربران را اضافه کرد تا زمانی که رضایتمندی از 90 کمتر نباشد. این برنامه به زبان جاوا در محیط Netbeans نوشته شده و شامل ...
- ایجاد در 24 آبان 1392
- 96. فیلم آموزش کار با شبکه های عصبی در نرم افزار متلب(به <span class="highlight">زبان</span> فارسی)
- (آموزشmatlab)
- شاید در نگاه اول یادگیری و کار با شبکه های عصبی رو سخت و زمان بر بدونید. البته منابع و پروژه های اندکی،به زبان فارسی در این رابطه وجود دارد و این خود یادگیری رو یه مقدار دشوار میکنه. در این فیلم آموزشی ...
- ایجاد در 28 مهر 1392
- 97. مسئله خوانندگان و نویسندگان کتاب سیستم عامل با کمک سمافورها به <span class="highlight">زبان</span> جاوا
- (کامپیوتر نرم افزار)
- مسئله خوانندگان و نویسنگان مربوط به فصل همزمانی:انحصار متقابل و همگام سازی کتاب سیستم عاملمیباشد که من در اینجا مسئله نویسندگان اولویت دارند را به کمک سمافورها به زبان جاوا پیاده سازی کرده ام . سمافورها:به ...
- ایجاد در 14 شهریور 1392
- 98. 2 برنامه دفترچه تلفن به <span class="highlight">زبان</span> جاوا
- (کامپیوتر نرم افزار)
- این پروژه شامل دو برنامه دفترچه تلفن به زبان جاوا در محیط Netbeans میباشد.برنامه اول با استفاده از BinarySearchTree(درخت جست وجوی دودویی) پیاده سازی شده است که شامل کلاس های BTNode،BSTree میباشد. و برنامه ...
- ایجاد در 14 شهریور 1392
- 99. اسمبلر کامپیوتر پایه موریس مانو به <span class="highlight">زبان</span> جاوا
- (کامپیوتر نرم افزار)
- این پروژه برنامه اسمبلر کامپیوتر پایه مورس مانو به زبان جاوا در محیط Netbeans میباشد یک اسمبلر دو مروری سراسر برنامه سمبلیک را مرور میکند و من مرور اول و دوم را با جاوا پیاده سازی کرده ام .توضیح کامل مرور ...
- ایجاد در 13 شهریور 1392
- 100. بازی سودوکو به <span class="highlight">زبان</span> جاوا
- (کامپیوتر نرم افزار)
- نوع متداول سودوکو یک جدول ۹x۹ است که کل جدول هم به ۹ جدول کوچکتر ۳x۳ تقسیم شدهاست. در این جدول چند عدد به طور پیش فرض قرار داه شده که باید باقی اعداد را با رعایت سه قانون زیر یافت:قانون اول: در هر سطر ...
- ایجاد در 27 مرداد 1392